مشروع لعميل · Client Project

منصة بث مباشر وغرف صوتية اجتماعية

منصة اجتماعية للمحادثات الصوتية المباشرة، تجمع بين الغرف الصوتية والتفاعل بين المستخدمين والهدايا الرقمية وأنظمة المستويات وVIP والألعاب ضمن تجربة اجتماعية واحدة.

واجهة منصة البث الصوتي المباشر والغرف الصوتية الاجتماعية
نظرة على المشروع

منتج اجتماعي يجمع عدة أنظمة في تجربة واحدة

لا يقتصر المشروع على المحادثة الصوتية، بل يدمج عدة أنظمة مترابطة — من الصوت اللحظي إلى التفاعل الاجتماعي والاقتصاد الرقمي والألعاب والإشراف — داخل منتج واحد متماسك.

صوت لحظي مباشر
تفاعل اجتماعي
اقتصاد رقمي
تقدّم المستخدم
ألعاب
إشراف وأمان
التجربة الأساسية

غرف صوتية مباشرة

تتيح المنصة تجربة غرف صوتية لحظية: ينضم المستخدمون إلى الغرف، ويطلبون التحدث، ويُرقّى بعضهم إلى متحدثين (Speakers)، مع تفاعل صوتي ودردشة وهدايا داخل الغرفة الواحدة.

الانضمام إلى الغرف
طلب التحدث
الترقية إلى متحدث
تفاعل صوتي لحظي
دردشة داخل الغرفة
هدايا رقمية
شاشة غرفة صوتية مباشرة تعرض المتحدثين والتفاعل داخل الغرفة
التفاعل الاجتماعي

تجربة اجتماعية متكاملة

حول تجربة الصوت، تُبنى طبقة اجتماعية كاملة: ملفات شخصية للمستخدمين، بحث، رسائل ودردشة، وإشعارات، إلى جانب أدوات الإبلاغ والحظر والإشراف لحماية المجتمع.

ملفات شخصية
بحث
رسائل ودردشة
إشعارات
إبلاغ
حظر
شاشة الرسائل والتفاعل الاجتماعي بين المستخدمين
الاقتصاد الرقمي والتقدّم

اقتصاد رقمي ونظام تقدّم للمستخدم

يمنح النظام المستخدمين اقتصادًا رقميًا داخليًا ومسارًا للتقدّم: عملات ومحفظة وهدايا، مع أنظمة VIP ومستويات وتصنيف تعزّز التفاعل والاستمرارية.

عملات
محفظة
هدايا رقمية
VIP
مستويات
تصنيف
شاشة الملف الشخصي وأنظمة VIP والعملات والمستويات
الألعاب

الألعاب داخل التجربة الاجتماعية

لا تقتصر المنصة على المحادثات الصوتية؛ إذ تضم ألعابًا مدمجة داخل الغرف — فردية وجماعية وتنافسية بين المستخدمين — لإثراء التفاعل ضمن التجربة الاجتماعية نفسها.

ألعاب فردية
ألعاب جماعية
ألعاب تنافسية
ألعاب داخل الغرف
واجهة الألعاب داخل التجربة الاجتماعية للمنصة
الهندسة

هندسة تجربة Real-Time

اعتمد المشروع على LiveKit لتوفير البنية الأساسية للاتصال الصوتي المباشر، بينما قامت SHAMCODE ببناء طبقة التطبيق والمنطق الخاص بالمنتج والتجربة الاجتماعية فوق هذه التقنية — لتتكامل مع منطق الغرف والمستخدمين والصلاحيات والتفاعل داخل المنصة.

LiveKitRealtime AudioCustom Application LayerCustom Realtime Application Architecture
توضيح مبسّط لدور طبقة التطبيق
Users
↓
Application Layer
↓
Social / Room Logic
↓
Live Audio Layer
↓
LiveKit
تعقيد المنتج

منتج واحد، عدة تجارب مترابطة

صوت لحظي مباشر

غرف صوتية مباشرة مع متحدثين، طلب تحدث, وترقية المستخدمين.

تفاعل اجتماعي

ملفات شخصية، رسائل، إشعارات، وبحث بين المستخدمين.

اقتصاد رقمي

عملات ومحفظة وهدايا رقمية داخل التجربة.

تقدّم المستخدم

أنظمة VIP والمستويات والتصنيف.

الألعاب

ألعاب فردية وجماعية وتنافسية داخل الغرف.

إشراف وأمان

إشراف على المحتوى، إبلاغ، وحظر لحماية المجتمع.

من داخل المنتج

لقطات من التجربة

هذا المشروع نُفّذ لصالح عميل، لذلك نعرض هنا جوانب من التجربة والهندسة التي يمكن مشاركتها علنًا دون الكشف عن معلومات العميل أو البيانات الخاصة بالمنتج.

لديك منتج رقمي معقّد؟

نساعدك على تحويل الفكرة إلى منتج رقمي قابل للنمو، من تجربة المستخدم إلى الهندسة والتنفيذ.